ふたご

2012年11月25日 モダン
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/222

衰微で双子おわったやろwwと思ってただけにビツクリ
RTRのリミテで泣かされたくせにミジウムスキンの発想は全くなかったw

双子のパーツは一度もも日を浴びずに泣いてるから完コピして組もうかなぁ


デッキはいつもの白身魚
サイドとメインをちょこっと弄り

メイン
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》

3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》

サイド
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》

2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》


一回戦「白ジャンド」
シギレーからの2T目リリアナで絶望するが右手が光ったのと除去されずセーフ
○○-

二回戦「緑黒感染」益田
魚有利説濃厚
○○-

三回戦「青赤ストーム」
R1:成すすべ無く負け
R2:ビッグマナからのとぐろを警戒して残しておいたパスが《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》に偶然刺さって勝ち
R3:剥奪を2枚目の儀式にあわせて勝ち、確定カウンター入れといてよかった
×○○

4回戦「赤青親和」
R3:ガチムチロードハンドをキープするが相手の囲いで即死、だからカタキを2枚以上用意しておけと・・・
×○×

わずか8人の参加人数でもちゃんと5位までポイント出るのね、晴れる屋ナイス!
6000ポイントうまうま


おかわり

一回戦「緑黒感染」益田
魚有利説確定(4連勝)
×○○

二回戦バイ
寝不足過ぎてガチ眠する

三回戦「白茶ライフゲインコントロール」
R1:《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》でコントロールされて《ゴブリンの放火砲》でGG
R2:罠橋で失速するが自らロードを除去って小粒で殴りきり
R3:除去連打と罠橋で止まってライフ回復を超えられず負け、罠橋は全く警戒していなかったので負けはやむなしか、面白いデッキでした。
×○×


事故って負けるような事は無く、気持ちよく回って楽しかった。
○メインかサイドに確定カウンターは必要
○スナッグつよし
○カタキと青白ショクランは買っておく
○墓地対はRIP・レリックどちらに寄せるか、個人的にはまとめて処理できるRIPが好み
○海メイン全抜きしたいけど、毎度地味に役に立つ場面があって決断に困る
ニヴメイガスはネタの域だと思ってたけど、それなりにやれない事は無いらしいね

だとするとデッキは安いし、使用者が増える可能性がある
そうなるとメインにスナッグを取った良さそうですね
メインに入れたいなーとは思ってたので丁度いい後押しになった!
4枚目の流刑でもいいけど、まぁいいかな。



あと白ジャンドだけど、これはかなりマズイ

ジャンドの弱点だったタイトなマナ基盤と飛行生物への耐性を付けられてしまった
魚対ジャンドの勝ちパターンは「海で嵌める」「司令官でぶん殴る」が主だったんですが
二つとも潰されてしまった事になるのでこらかなわん

そこで思ったのが赤青にして月・稲妻・二股等をいれたアグロな焼き魚
リンリンの変わりにキッチンが抜けた事・従来マグロだったヴェリアナに対しての解答
3色デッキに対しての月の強さは言わずもがな・シギレー・ラバマン・親和etc

決して白に飽きたとか、「焼き魚」って名前を付けたかったとかじゃないよ!(震え声)

ちょっと間があいて内容うろ覚えになってしまったので簡単に
レシピは変わってなかったはず

一戦目「BG感染」(益田)
魚で感染有利ついてんちゃう?wwww(大会直前のフリプで当然のボコリンされてます)
あと三戦目のアレは今考えると問題無いかも、身内戦だからこそジャッジを呼ぶべきだったと反省。
○×○

二戦目「GBW蔦ロッテス」(Qネルさん)
R2は負けたけど頭と右手に局面を委ねられた良い対戦でした。
R3は固め引いたスナッグ2本(2点)に助けられた、スナッグやっぱ強いんだよねぇ・・・迷う
○×○

三戦目「青単マーフォーク」
R1R2共に島渡りゲー。相手がねwwwwww
××


今週日曜は晴れる屋モダンに行く予定、久々の6回戦モダン
それまでにサイドは無論だけどメインもう少し弄らないとなぁ
日曜のLMCモダン

レシピは前回のまま

赤単まけ
赤青親和まけ
赤黒まけ
バイ
赤青マーフォークまけ

実質0ー4
と相性の問題はあるも、あまりの惨敗で流石に猛省

もともとこの形はトロン・ジャンド・その他三色系を食う為に作ったGP前メタのデッキ
環境が混沌としている今、もっと丸いファイトをした方がいいんでは無かろうかと
そんなわけで魔改造魚Ver1.5を作ってファイブカードモダンで早速お試し


2《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
2《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(7ED)》
4《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》

2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》の
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》

1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2青緑フェッチ
1青赤フェッチ
2青白ショック
1平地
10島

サイド
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2綺羅
1シグ


一回戦「緑黒感染(益田)」
R1:真っ向勝負で勝ち
R2:とげ刺し2パンで即中毒
R3:1手目に青コマを見られていたので手にボスが控えてると確信していたがやむを得ず釣りであろうエルフに合わせる、が青コマドローで青コマを引く糞ゲー。やはり出てきた槽母を青コマってギリ勝ち
○×○

二回戦「トリコバーン(他中滅私さん)」
R1:土地1で止まってサンドバッグ。薬瓶キープあるある
R2:トラフトとの殴り合い、島4枷で天使トークンを止めるも本体火力連打されて負け
××

三回戦「電結親和」
R1:カエル2体スタートでライフを詰められるもメロウ誘発でロード連打できて勝ち
R2:3T目に荒廃者サクリ>墨蛾で即中毒
R3:相手2T目の監視者をリークして持久戦。電結>致死毒墨蛾を司令官でチャンプ、枷を構えてコントロールを奪った《激戦の戦域》とロードでパンプして勝ち
○×○


カ ウ ン タ ー の 安 定 感

抜 け な い 海

謎 の ト ラ フ ト

好きなカード使うのが一番楽しいです^^

このお店最近できたんですねぇ、知らないはずや
BM大会は出ると帰りが終電ギリになってキツイので嬉しいー


デッキは魚

1《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
3《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(7ED)》
4《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
1《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie(EVE)》

2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》の
2《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》

1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2青緑フェッチ
1青赤フェッチ
2青白ショック
1平地
10島

サイド
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》


一回戦ジャンド
R1:新海物語
R2:セルキー+像でドローしまくるも小粒のクロックと土地しか引けず、しかしジャンチャ引かないのに賭けて横に並べて強引に押し切る
○○

二回戦BGW蔦ロッテス(Qネルさん)
R1:新海物語
R2:遺産出して安心してたらロッテスロクソ教主蔦でボコリン
R3:メロウ谷谷司令官で押し切れるかと思いきや鷹の登場と除去で盤面膠着。なんとか王を引くも1t差で圧殺されてGG。アーボーグぇ・・・
○××

三回戦GWtB
R1:新海物語
R2:死儀礼とサリアに殴られ続けるも、海でマナを妨害してお茶濁し、そっからロードを都合良く引いて島渡りからダメージ上回って勝ち
○○


魚なのにカナスレ・チアメ的な嵌めゲー感が味わえてンギモッチィー
海は青いシンクホール

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