さりあ

2013年1月8日 モダン
サリア用に脳内調整

青コマ2
流刑3
シグ

さりあ4
スナッグ1
滑り


弱そう(確信)

いつもの青白マーフォーク(無修正)


一回戦「白単ライフゲイン」
スナッグ4+流刑3あるのに白タルモ(群れ仲間)を裁けなかった
高位僧にスナッグ+ヴェン>ヴェンドローで高位僧(・ω・)
×○×

二回戦「緑白t黒ビート」(以前ファイブカードで当たった方)
萎れ葉+リンリンはアカン
非青三色への海の強さを再確認
×○○

三回戦「エスパーコン」
ピン除去連打されたら無理なのはKPの低い魚の宿命
ガン攻めプランを取ったけどカウンターinしてもろもろケアするのが正解だった
×○×


2012年最後のMTGは何とも微妙な結果で終了
来年はまたトリコ使いたい、モダン最初期に組んだズアートリココンわんちゃん(白目)
大分変わってきたので整理メモ


2《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
4《セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk(WWK)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(7ED)》
4《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
1《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
‐27‐

2《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
‐14‐

1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3青緑フェッチ
3青赤フェッチ
3青白ショック
1平地
6島
‐20‐

潮>強い。王と合わせて宇宙、キャッチャー亡き今貴重な1マナクロック
海>強い。後手1T目で宇宙、色・ミシュラン潰し・攻めの基点にもなる
シグ>最速で出してもゴミなので実質4マナ説。重いなりに強いけど・・・
セジリ>前回出し渋る場面が2回もあったので、それならと4に増
洞窟>青白が一定数いると聞いてたのに未だに一度も当たってない、抜きたい
幽霊街>ミシュラン割ったり、最悪島・平地持ってくるのに使ったり。意外に器用


サイド
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》(もっと受けの広いの模索中)


海>トロン(大)・ジャンド(中)・双子(弱)、その他シンボル重そうなデッキ
眠り>ジャンド(大)・ストーム(中~弱)・その他墓地依存が3種以上確認できたら
蒸気>感染(GB:中、GU:弱)・親和(弱)・その他速攻系
カウンター・ヴェン>コンボ系
カタキ>親和(大~弱)

っていう勝手なイメージ
なんか良さそうなカード模索中


晴れる屋とかBMとか人数多いとこに出れたらもっと変わるんでしょうね
ファイブカードは常に非公認なんだもの・・・
セジリ・シグを戻した型をお試し

一回戦「赤単バーン」
R1:ギタ調スタートでコンボだと思いショクランフェッチガシガシ切って展開しにいったらバーンでお陀仏
R2:セジーリ初手にあったのでロードに火力使わせるプランでいこうとするが焼尽の猛火でアドが取れずそのまま押し切られて負け
××

二回戦「青白赤双子&ヒバリ」
R1:1回戦隣で双子を見てただけに列柱スタートでビックリ。しかし青相手は流石の島渡りが強くて勝ち
R2:全除去警戒して並べるのを我慢したらやっぱりパイロで流される。ロードでタフ3以上に上げつつ殴り勝ち
○○

三回戦「緑黒感染(益田)」
R1:ファイクル登場するがセジーリのおかげで止められる。最後は海の要求を渡って勝ち
R2:2マナ圏5枚土地1で欲望のスタート。土地を都合よく引いて並べあい、土地が4で止まったところで更に都合よく青コマ引いて爆アド、で次ターン更に青コマドローww2回も攻めの青コマを打てたらそら勝つ。
○○


◎セジーリがファイクル対策になるのは考えていなかった、いいゾーコレ
◎バーンが嫌いって意味でも採用していたセジーリを以てしてバーンに負けるのはアカン。4枚にするまである
◎シグは引くと大体活躍する
◎海はメインに残しておく説濃厚、攻める意味で

白身魚

2012年12月12日 モダン
ちょっと調整。

OUT
呪い捕え:弱すぎるので全抜き
幻影の像:伝説の除去の一面もあって取ってたけど弱点も気になってたので全抜き

IN
シグ:衰微への解答
セジーリ:ライフリンク先制で今までの無防備感を一新。昔採用したけどろくに試さないでトリコに浮気したので今度こそはッ!て感じ


これでかなりパンチ力(ちから)が上がったんじゃないでしょうか

新枠&黒枠&日語で再録してほしい


こいつだけ白枠なのと、何より基本セットの数字シンボルが粋じゃない
(10版だけはシンメトリーだから許せる、むしろ好き)

ポータル2に日語があるみたいだけど手練ごとき&非FOILに払いたくない程度に高い

モダンマスターズで新枠黒枠で再録される可能性は高いけど申し訳ないが英語はNG


これは気長に待つ必要がありそうですねぇ・・・
黒枠日語3・4枚目ゲット
カタキ買ったばっかだけど早速赤青魚(焼き魚)試したくて仕方がない


想定パーツメモ

《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
《二股の稲妻/Forked Bolt(ROE)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
《粉砕の嵐/Shatterstorm(6ED)》

この辺りは丸そう
静電術師はサイドで良い味だすんじゃないかとたった今糞電波

しかし赤思考で考えれば考えるほどシギレーの無慈悲なタフ2に納得がいかない・・・

デッキおんなじ無調整


バイ

グリクシスMUD(身内) まけ

トリコロール まけ


3戦目はめっちゃぬるかったなぁ、お互いだったみたいですが
負けが込むと集中力なくなるのは悪い癖ですね


あと、来年からFNMにモダンが申請できるようになったのは昏睡MTG!モダン豚と化した先輩な僕としては嬉しい限りですが
問題はどんだけの店がモダンを申請するのか?っていうw
本番はモダンマスターズ発売してからかな

ふたご

2012年11月25日 モダン
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/222

衰微で双子おわったやろwwと思ってただけにビツクリ
RTRのリミテで泣かされたくせにミジウムスキンの発想は全くなかったw

双子のパーツは一度もも日を浴びずに泣いてるから完コピして組もうかなぁ


デッキはいつもの白身魚
サイドとメインをちょこっと弄り

メイン
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》

3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》

サイド
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》

2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》


一回戦「白ジャンド」
シギレーからの2T目リリアナで絶望するが右手が光ったのと除去されずセーフ
○○-

二回戦「緑黒感染」益田
魚有利説濃厚
○○-

三回戦「青赤ストーム」
R1:成すすべ無く負け
R2:ビッグマナからのとぐろを警戒して残しておいたパスが《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》に偶然刺さって勝ち
R3:剥奪を2枚目の儀式にあわせて勝ち、確定カウンター入れといてよかった
×○○

4回戦「赤青親和」
R3:ガチムチロードハンドをキープするが相手の囲いで即死、だからカタキを2枚以上用意しておけと・・・
×○×

わずか8人の参加人数でもちゃんと5位までポイント出るのね、晴れる屋ナイス!
6000ポイントうまうま


おかわり

一回戦「緑黒感染」益田
魚有利説確定(4連勝)
×○○

二回戦バイ
寝不足過ぎてガチ眠する

三回戦「白茶ライフゲインコントロール」
R1:《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》でコントロールされて《ゴブリンの放火砲》でGG
R2:罠橋で失速するが自らロードを除去って小粒で殴りきり
R3:除去連打と罠橋で止まってライフ回復を超えられず負け、罠橋は全く警戒していなかったので負けはやむなしか、面白いデッキでした。
×○×


事故って負けるような事は無く、気持ちよく回って楽しかった。
○メインかサイドに確定カウンターは必要
○スナッグつよし
○カタキと青白ショクランは買っておく
○墓地対はRIP・レリックどちらに寄せるか、個人的にはまとめて処理できるRIPが好み
○海メイン全抜きしたいけど、毎度地味に役に立つ場面があって決断に困る
ニヴメイガスはネタの域だと思ってたけど、それなりにやれない事は無いらしいね

だとするとデッキは安いし、使用者が増える可能性がある
そうなるとメインにスナッグを取った良さそうですね
メインに入れたいなーとは思ってたので丁度いい後押しになった!
4枚目の流刑でもいいけど、まぁいいかな。



あと白ジャンドだけど、これはかなりマズイ

ジャンドの弱点だったタイトなマナ基盤と飛行生物への耐性を付けられてしまった
魚対ジャンドの勝ちパターンは「海で嵌める」「司令官でぶん殴る」が主だったんですが
二つとも潰されてしまった事になるのでこらかなわん

そこで思ったのが赤青にして月・稲妻・二股等をいれたアグロな焼き魚
リンリンの変わりにキッチンが抜けた事・従来マグロだったヴェリアナに対しての解答
3色デッキに対しての月の強さは言わずもがな・シギレー・ラバマン・親和etc

決して白に飽きたとか、「焼き魚」って名前を付けたかったとかじゃないよ!(震え声)

ちょっと間があいて内容うろ覚えになってしまったので簡単に
レシピは変わってなかったはず

一戦目「BG感染」(益田)
魚で感染有利ついてんちゃう?wwww(大会直前のフリプで当然のボコリンされてます)
あと三戦目のアレは今考えると問題無いかも、身内戦だからこそジャッジを呼ぶべきだったと反省。
○×○

二戦目「GBW蔦ロッテス」(Qネルさん)
R2は負けたけど頭と右手に局面を委ねられた良い対戦でした。
R3は固め引いたスナッグ2本(2点)に助けられた、スナッグやっぱ強いんだよねぇ・・・迷う
○×○

三戦目「青単マーフォーク」
R1R2共に島渡りゲー。相手がねwwwwww
××


今週日曜は晴れる屋モダンに行く予定、久々の6回戦モダン
それまでにサイドは無論だけどメインもう少し弄らないとなぁ
モダンの大会誰か始めちくり~(カマホモ)
日曜のLMCモダン

レシピは前回のまま

赤単まけ
赤青親和まけ
赤黒まけ
バイ
赤青マーフォークまけ

実質0ー4
と相性の問題はあるも、あまりの惨敗で流石に猛省

もともとこの形はトロン・ジャンド・その他三色系を食う為に作ったGP前メタのデッキ
環境が混沌としている今、もっと丸いファイトをした方がいいんでは無かろうかと
そんなわけで魔改造魚Ver1.5を作ってファイブカードモダンで早速お試し


2《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
2《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(7ED)》
4《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》

2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》の
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》

1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2青緑フェッチ
1青赤フェッチ
2青白ショック
1平地
10島

サイド
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2綺羅
1シグ


一回戦「緑黒感染(益田)」
R1:真っ向勝負で勝ち
R2:とげ刺し2パンで即中毒
R3:1手目に青コマを見られていたので手にボスが控えてると確信していたがやむを得ず釣りであろうエルフに合わせる、が青コマドローで青コマを引く糞ゲー。やはり出てきた槽母を青コマってギリ勝ち
○×○

二回戦「トリコバーン(他中滅私さん)」
R1:土地1で止まってサンドバッグ。薬瓶キープあるある
R2:トラフトとの殴り合い、島4枷で天使トークンを止めるも本体火力連打されて負け
××

三回戦「電結親和」
R1:カエル2体スタートでライフを詰められるもメロウ誘発でロード連打できて勝ち
R2:3T目に荒廃者サクリ>墨蛾で即中毒
R3:相手2T目の監視者をリークして持久戦。電結>致死毒墨蛾を司令官でチャンプ、枷を構えてコントロールを奪った《激戦の戦域》とロードでパンプして勝ち
○×○


カ ウ ン タ ー の 安 定 感

抜 け な い 海

謎 の ト ラ フ ト

好きなカード使うのが一番楽しいです^^

このお店最近できたんですねぇ、知らないはずや
BM大会は出ると帰りが終電ギリになってキツイので嬉しいー


デッキは魚

1《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
3《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(7ED)》
4《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
1《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie(EVE)》

2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》の
2《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》

1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2青緑フェッチ
1青赤フェッチ
2青白ショック
1平地
10島

サイド
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1《海の要求/Sea’s Claim(ONS)》
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》


一回戦ジャンド
R1:新海物語
R2:セルキー+像でドローしまくるも小粒のクロックと土地しか引けず、しかしジャンチャ引かないのに賭けて横に並べて強引に押し切る
○○

二回戦BGW蔦ロッテス(Qネルさん)
R1:新海物語
R2:遺産出して安心してたらロッテスロクソ教主蔦でボコリン
R3:メロウ谷谷司令官で押し切れるかと思いきや鷹の登場と除去で盤面膠着。なんとか王を引くも1t差で圧殺されてGG。アーボーグぇ・・・
○××

三回戦GWtB
R1:新海物語
R2:死儀礼とサリアに殴られ続けるも、海でマナを妨害してお茶濁し、そっからロードを都合良く引いて島渡りからダメージ上回って勝ち
○○


魚なのにカナスレ・チアメ的な嵌めゲー感が味わえてンギモッチィー
海は青いシンクホール

急遽参加したので魔デッキのまま

一回戦 いっつざふぃあー
R1:クロック出すのにウィルきりまくってたら相殺おかれておしまい
R2:相殺おかれるも洞窟でワンチャンかと思ったが直観ジェイスで投了、冷静になってみれば十手あったので投了は早すぎた。

二回戦 バイ
早漏投了の自己嫌悪と眠気からのバイで完全心折

三回戦 エンチャントレスt青
R1:アルゴスでいっぱい引かれて対応できずおしまい
R2:エネフィでぐぬぬしてスフィアトップしてヒャッハーと思ったら返しに江村でおしまい


石鍛冶使って勝ち越した記憶殆ど無いんだけど(迫真)
デックはトリコ。肉袋仕様からサイドを中心に魔改造


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》

4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《思案/Ponder(M10)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《Force of Will(AL)》
3《目くらまし/Daze(NE)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》

4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4ツンドラ
2ヴォルカ
1プラトー
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2島
1平地
1山


<サイド>
1《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《解呪/Disenchant(MIR)》
1《目くらまし/Daze(NE)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
4《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》


《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
RUG(笑)

《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》
終末(笑)

《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
天使(笑)


一回戦 青白相殺独楽ヘルムピース(去年エタフェスの青単の方)
R1:相手に土地が来なかったので勝ち
R2:シュンショー稲妻とかで勝ち
しかしフリプで凹される、CTとエネルギーフィールドは阿寒

二回戦 呪禁バント
R1:トラフトに馬術は阿寒
R2:苦行者2枚捌いてスラーントップされて馬術。阿寒

三回戦 デッドガイt緑(去年エタフェスのデッドガイの方)
R1:リンガリングソウル
R2:石家事を囲われてセラピーで稲妻2枚持ってかれてボブ独楽

1-2(笑)


ヨツンってなんかホモ臭いんだよね

ヨツン

2012年10月19日 TCG全般
再来ヨ

カラカス

2012年10月16日 TCG全般
高過ぎ笑えんwwww
いつまで4kの時代だと錯覚していた?


(′;ω;)
無いとデッキじゃないわ(確信)

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